751851181 发表于 2022-4-1 15:39:11

惊艳于红警源码的一段注释,从而引起对传奇注释的深思

前几天看了一眼网上放出来红警的源代码后面的我没看,单纯看到注释的时候我就已经很舒服了
一般能够熟练使用传奇引擎于脚本的,或多多少
都会了解一些其他语言的规范以及一些约定俗成的规矩


当然,代码写的跟屎一样只要跑起来,封装后依然看不出来什么
但每次看到那种美如画的代码我们都会心驰神往


我也抛砖引玉一下,把类似一段比力好看的注释拿出来
同时也希望各位大佬能把自己的注释大概文本写法发出来
让各人参观,学习,瞻仰一下

注释:一般来说注释仅用 【;】符号即可,但后面的字符没有固定框架,有时候显得很不显着!!
所以我发起各人能够用一种通用的
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;                        版本范例:长虹复古                                                   -
;                        版本制作:长虹游戏                                                    -
;                        制作日期:2022/4/1                                                   -
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;                        注释概括:详细注释                           *
;                        功能概括:详细注释                           *
;                        变量使用:详细注释                           *
;                        路径使用:详细路径                           *
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;            脱下触发:#CALL [装备触发\穿着触发.txt]         *
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[@TAKEOFF0]
#CALL [装备触发\脱下触发.txt] @脱下
[@TAKEOFF1]
#CALL [装备触发\脱下触发.txt] @脱下
;以此类推
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;            穿着触发:#CALL [装备触发\穿着触发.txt]         *
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[@TAKEON0]
#CALL [装备触发\穿着触发.txt] @穿上
[@TAKEON1]
#CALL [装备触发\穿着触发.txt] @穿上
;以此类推
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;          死亡触发: [状态触发\死亡触发.txt] @死亡            *
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[@PlayDie]
#CALL [状态触发\死亡触发.txt] @死亡
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;          升级触发:[\数据中心\升级触发txt] @升级          *
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[@PlayLevelUp]
#CALL [\数据中心\新人触发.txt] @升级触发
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规范.txt

caiking 发表于 2022-4-2 10:10:35

意思,一起努力提交对不?我加一条
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;          杀死怪物触发 :[\数据中心\杀死怪物触发.txt] @杀死怪物触发          *
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[@killmon]
#CALL[\数据中心\杀死怪物触发.txt] @杀死怪物触发   
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王二蛋 发表于 2022-4-16 17:44:24

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;          注释是不可能写注释的,看不懂拉到,压根没想在看第二遍          *
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