GEE引擎添加自定义按钮新手教程,高手绕道
高手绕道,新手小白研究的心得,求打赏,求金币.先摘录下GEE引擎帮助文档:
自定义UI部分界面增加自定义按钮,自定义UI中开启后QF使用以下脚本来检测按钮编号 和使用
QF:
[@CustomButtonClick]
#act
SENDMSG 7 按钮点击编号为<$CustomButtonID>
#IF
equal <$CustomButtonID> 50
#ACT
SENDMSG 7 你触发了50编号的按钮
break
脚本命令:
ShowCustomButton 编号 显示/隐藏(0:隐藏, 1:显示)
预留编号:
主界面 (0-9) //在主界面预留的10个可以自定义脚本的按钮 编号 0-9
背包 (20-24) //在背包预留的5个可以自定义脚本的按钮 编号 20-24
系统商铺 (30-32)//商铺界面预留的3个可以自定义脚本的按钮 编号 30-32
老行会 (40-42) //在老行会面板预留的3个可以自定义脚本的按钮 编号 40-42
新行会 (50-52) //在新行会界面预留的3个可以自定义脚本的按钮 编号 50-52
装备 (60-62) //在装备界面预留的3个可以自定义脚本的按钮 编号 60-62
时装 (70-71) // 在时装界面预留的2个可以自定义脚本的按钮 编号 70-71
状态 (80-82) //状态栏的自定义按钮,编号 80-82
属性 (90-92) //属性栏的自定义按钮 编号 90-92
称号 (100-102) //称号栏 100-102
技能 (110-112) //技能栏 110-112
出战 (120-129 //出站栏120-129
直接上图:
UI界面自定义按钮坐标,图标等属性在这里面设置
其余的在相关的分类下找,属性修改为可见可用.
图库选你图标补丁文件的,编号都懂的
脚本例子:
写在QF里面
[@CustomButtonClick] //不同于ADDBUTTON是在标签里写编号
#IF
equal <$CustomButtonID>1 // 通过<$CustomButtonID>检测1是编号 你要执行哪个按钮的脚本就写哪个按钮的编号.
#act //设定1号按钮功能为展开自定义按钮
ShowCustomButton 1 0//隐藏1号按钮
ShowCustomButton 2 1//显示2号按钮
ShowCustomButton 3 1//显示3号按钮
ShowCustomButton 4 1//显示 4号按钮
ShowCustomButton5 1//显示5号按钮
#IF
equal <$CustomButtonID>2//检测点击的是2号按钮
#act //收起自定义按钮
ShowCustomButton1 1//显示1号按钮 1号按钮功能是展开自定义按钮
ShowCustomButton2 0 //隐藏2按钮
ShowCustomButton3 0 //隐藏3按钮
ShowCustomButton4 0//隐藏4按钮
ShowCustomButton 5 0//隐藏5按钮
#IF
equal <$CustomButtonID>X
#act
//点击X号按钮执行的脚本
需要告诉大家的一个秘密就是!
其实GOM引擎的自定义按钮添加也是这样子操作的哦!
大家可以拿个没有按钮的版本加上这个按钮做成装备回收功能或者会员功能!
或者召唤宝宝功能,比打命令什么的强多啦!
有小白同学加按钮过程中不懂的欢迎去交流求助区发帖咨询哟! 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得淘传奇gm基地是注册对了!
楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得淘传奇gm基地真是个好地方!
这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开淘传奇gm基地。
我看不错噢 谢谢楼主!淘传奇gm基地越来越好!
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