本帖最后由 晴小天 于 2021-7-7 13:36 编辑
本服长期服。非常耗时间。如果非传奇骨灰级玩家,请不要玩 本游戏建立在玩过传奇官方基础上设置的,非官方传奇玩家可能不懂一些设置。
1. 本服装备品级有: 具体获得办法为:拾取即可鉴定,请注意 只有在黄色的状态下物品才允许被鉴定。 灰装【破损】:破损的装备无法进阶,无法重铸,也不含任何极品属性。可以使用 鉴定卷轴[极品] 进行重洗。 白装【劣质】:可能出现元素、极品属性。可重铸。自带0-1点属性 绿装【精致】:在劣质的基础上追加1点属性 蓝装【稀有】:在精致的基础上追加1点属性 黄装【卓越】:在稀有的基础上追加1点属性 粉装【完美】:在卓越的基础上追加1点属性 红装【传说】:在完美的基础上追加1点属性 橙装【史诗】:在史诗的基础上追加1点属性 紫装【可成长】:可以进阶10段的武器。元素可达到十几点。最终进化成十方俱灭 如果鉴定出不好的品级,可以进行重铸,重铸条件为:1元宝+5个重铸石。 重铸后,装备回复到未鉴定的状态,再次拾取即可。
装备元素属性说明: 【暴击】暴击几率:双倍的伤害值,此属性百分比越高,暴击率越高 【攻伤】攻击伤害:叠加伤害,此属性越高,加成的伤害越高 【吸收】吸收伤害:必堆属性,此属性越高,怪打你就不疼,有能力一定要堆到80%以上 【魔抗】魔法防御:百分比增加魔法防御 【破甲】忽视防御:无视防御百分比 【反震】伤害反弹:怪物攻击你时,反弹伤害 【财帛】怪物爆率:此属性增加怪物爆率,具体计算法为,100%为必爆,50%为双倍爆率。以此计算。 【贪婪】人物爆率:此属性增加人物爆率,PK有用 【体魄】人物HP:此属性增加人物HP百分比 【精魄】人物MP:此属性增加人物MP百分比 【神佑】防爆几率:此属性增加人物身上物品防止爆出的几率 幸运:此属性12点即伤害最大化(称号+时装项链+幸运项链+幸运武器) 精准:此属性提升砍怪命中率 敏捷:此属性提升躲避怪物攻击概率。(建议将转生点数全部投入。) 攻速:本服最高攻速8点,超过即锁定。请自行斟酌。
装备特效说明: 有孔的:自带一孔. 凶猛的:每次击中怪物后附加3点伤害.最多可叠加9次, 野蛮的:攻击时,8%概率对怪物,造成30点额外伤害. 血腥的:每次杀死怪物后,恢复2%生命值. 恶毒的:攻击时,10%几率使怪物中毒.,伤害60.持续10秒 智慧的:攻击时,3%概率造成自身MP值的10%伤害. 力量的:攻击时,3%概率造成自身HP值的10%伤害. 残忍的:攻击HP高于自己的怪时,4%追加怪物血量1%伤害. 致命的:攻击HP值低于自己怪物时,5%的几率一击毙命. 被诅咒的:以消耗10点HP的代价,使目标损失30点生命值.(HP大于30%才会触发) 无坚不摧的:被攻击时概率提升10点魔攻道,持续10秒. 守卫者的:被攻击时概率提升10点双防,持续10秒. 幸运的:攻击时概率使幸运值增加9点持续10秒. 帝王的:攻击时概率召唤出虎卫或鹰卫,宠物总数最多3个 金光闪闪的:散发着财富的气息,击杀怪物时额外获得500金币. 破坏者的:攻击时3%概率粉碎目标护甲,使防御降为0持续10秒. 探险的:击杀怪物可额外获得50点经验. 嗜血的:攻击或被攻击3%几率吸取目标,20点生命值. 狂暴的:被攻击时几率进入暴走状态,持续5秒., 贤者的:每次攻击,30%概率准确加1点,持续2秒., 幽灵的:被攻击时一定几率进入隐匿3秒. 吸血鬼的:攻击时几率使自己进入吸血状态,,持续10秒 杀戮成性的:每次击杀目标后,下一次攻击附带100点额外伤害 救赎的:死亡后有33%几率复活. 冰寒的:攻击时有概率触发冰寒打击,冰冻对方,持续3秒. 神佑的:被攻击时有概率触发神佑,获得当前血量的护盾. 石化的:攻击时有几率使目标石化,持续3秒. 恐怖的:怪物死亡后3%的概率操作尸体,持续60秒. 禁锢的:攻击时有概率禁锢目标,使其无法移动,持续3秒. 无敌的:被攻击时,有概率触发无敌,满血满魔,持续3秒. 双孔的:天生自带俩孔 三孔的:天生自带三孔. 爆击的:爆击 + 1~3% 破军的:杀伤 + 1~3% 反震的:反震 + 1~3% 破甲的:破甲 + 1~3% 吸收的:吸收 + 1~3% 魔抗的:魔抗 + 1~3% 生命的:体魄 + 1~3% 魔法的:精魄 + 1~3% 招架的:吸收 + 1~3% 魔抗 + 1~3% 灵感的:财帛 + 1~3% 蔑视一切的:暴击 + 1~3% 杀伤 + 1~3% 破甲 + 1~3% 瘫痪的:攻击时几率使敌人瘫痪,,被攻击后解除,持续2秒., 四海升平的:组队击杀怪物时,全队几率恢复3%HP,3%MP.,(只需组队,即可生效。8格内玩家受益) 固若金汤的:组队击杀怪物时,全队几率双防+10点,持续10秒.,(只需组队,即可生效。8格内玩家受益) 蛮荒之力的:组队击杀怪物时,全队几率伤害+20%,持续10秒.(只需组队,即可生效。8格内玩家受益) 身似菩提的:组队击杀怪物时,全队几率获得30点护盾点.,(只需组队,即可生效。8格内玩家受益) 狩猎的:组队击杀怪物时,全队必定获得50点经验.,(只需组队,即可生效。8格内玩家受益) 慈航普度的:组队击杀怪物时,全队几率恢复30%HP,30%MP.(只需组队,即可生效。8格内玩家受益) 行云流水的:组队击杀怪物时,全队几率速度提升,持续10秒.(只需组队,即可生效。8格内玩家受益) 神迹的:被攻击时,有概率提升HP恢复500%,持续5秒 霸道的:攻击时2%概率追加攻击力上限伤害., 夺魂的:施法时2%概率追加魔力上限伤害. 天道的:施法时2%概率追加道术上限伤害. 压制的:攻击时2%概率追加当前等级伤害. 双倍伤害的:攻击时,2%概率再追加一次当前伤害., 混乱的:攻击时,15%概率使敌人混乱,持续5秒. 惩戒的:攻击时,5%几率附加怪物当前血量1%伤害. 神罚的:攻击时,3%几率使怪物血量下降7%. 失控的:攻击时,3%几率对怪物造成250%伤害. 情撼九天的:结婚后,攻击时,100%附加自身1%血量伤害., 神力涌现的:攻击时,10%提升20%HP,MP上限,持续10秒., 统治的:攻击时,10%概率召唤出刀卫.,最多召唤1个 善恶有报的:攻击时,10%概率造成血量5%伤害.,或治疗8%气血. 睚眦必报的:被攻击时,10%概率获得反弹100%伤害.,持续5秒, 龙魂之力的:攻击时,10%概率提升30%伤害.,持续5秒 壁垒击破的:攻击时,5%概率获得100%无视防御.,持续5秒 移花接木的:HP<30%,MP>70%时,,10%几率-25%MP,+20%HP. 灵力充沛的:攻击时,100%附加30伤害.,消耗10点魔法值. 怒火中烧的:攻击时,5%概率获得100%爆击几率.,持续5秒 上古灵符的:攻击时,5%概率,造成冰冻、石化、定身、毒素、蛛网、禁锢效果.持续3秒 暗影分身的:被攻击时,5%概率,召唤暗影分身协助.持续30秒
心法部分说明:领主怪物掉落以下心法,, 没有网站介意请勿购买! 版本已经更新到1.861 具体教程和修改内容请在版本内查看。
安安.txt
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